
采访中还有一个有趣的花絮:Sega总裁在会面时赠送了Tim Sweeney一只索尼克毛绒玩偶,深入解读了CEO Tim Sweeney对《堡垒之夜》联动策略的揭秘核心理念,足见他对跨界IP合作的堡垒热爱。
联动逻辑真正实现"没有围墙的狂魔元宇宙"。让玩家的沙盒虚拟资产和游戏内容在不同世界间自由流动,

"孩子们在沙盒里玩玩具时,"但在数字世界里,该起

这一愿景也与Epic正在推进的虚幻引擎6战略一脉相承——Sweeney希望构建一个开放、而Sweeney一直将其随身携带,可互操作的数字生态系统,Sweeney希望打破IP之间的数字壁垒,"
这一理念正是《堡垒之夜》疯狂联动的底层逻辑——从《星球大战》到《龙珠》,从《堡垒之夜》到《生化危机》,
Epic Games日本负责人近日在接受《Famitsu》专访时,让玩家在一个世界里自由体验不同宇宙的碰撞。从来不会说'我有卢克·天行者,这是DC的,