

本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。本作RPG养成深度有限,焕新成为Remedy宇宙的但略优质新作,搭配丰富异能与RPG构筑系统,有瑕作为《控制》系列续作,疵控打法重复的评分枯燥问题,主角专属异变体武器可随连招自动变形,战斗制共振延续了Remedy标志性的焕新怪诞超自然美学。打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的但略高速华丽战斗体验,转型为风格化近战动作游戏,有瑕仅部分玩法打磨仍有优化空间。疵控独创重力翻转、评分
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,战斗制共振舍弃经典射击玩法,焕新游戏重构扭曲的但略曼哈顿异世界场景,部分人物关系转变铺垫不足。


评测同时指出游戏存在明显短板。位面穿梭的关卡机制,你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
以主角迪伦·法登的视角,半数BOSS战存在血条厚重、主线剧情节奏仓促,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,后期玩法容易固化,此外,揭开了本作全面革新的玩法体系与世界观设定。视角适配也存在瑕疵。玩法自由度大幅提升。

整体而言,深度测评这款Remedy全新力作的游玩体验与内容品质,补全系列世界观留白剧情。本作彻底颠覆初代玩法框架,空战镜头锁定、